Informática Aplicada a la Educación

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Acerca de este curso

Aprende a utilizar herramientas digitales e inteligencia artificial para diseñar sesiones de aprendizaje, fichas de trabajo, evaluaciones, presentaciones interactivas y recursos educativos innovadores para el aula.

El curso “Informática Aplicada a la Educación” está dirigido a docentes de educación inicial, primaria, secundaria y estudiantes de educación que desean fortalecer sus competencias digitales mediante el uso de herramientas tecnológicas aplicadas al proceso de enseñanza y aprendizaje.

Durante el desarrollo del curso, los participantes aprenderán a diseñar materiales educativos digitales, crear recursos interactivos, utilizar plataformas virtuales, elaborar presentaciones profesionales y aprovechar el potencial de la inteligencia artificial para optimizar su labor pedagógica.

Al finalizar el programa, los participantes estarán preparados para integrar la tecnología en sus clases de manera efectiva, innovadora y alineada con las necesidades educativas actuales.

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¿Qué aprenderás?

  • Diagnosticar necesidades educativas utilizando herramientas digitales e IA.
  • Diseñar instrumentos digitales para la recolección y análisis de datos.
  • Investigar y organizar información académica con inteligencia artificial.
  • Crear recursos gamificados para mejorar el aprendizaje.
  • Diseñar materiales educativos innovadores utilizando herramientas digitales.
  • Elaborar presentaciones profesionales con Gamma IA.
  • Desarrollar recursos interactivos para el aula con CodePen.
  • Integrar la inteligencia artificial en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
  • Diseñar un proyecto de innovación educativa basado en IA.
  • Fortalecer las competencias digitales docentes para el siglo XXI.

Contenido del Curso

Bienvenida al Curso
El curso de Informática Aplicada a la Educación, es una asignatura de formación especializada de naturaleza teórico - práctico. Tributa a las competencias de Estrategias Pedagógicas, Investigación Educativa, Desarrollo de gestión educativa y Gestión de Recursos. Los niveles por alcanzar serán: Desarrollar algunos principios básicos de la gestión educativa para brindar un adecuado servicio educativo y reconocer la teoría de gestión y sus componentes de manera aplicada para comprender la lógica empresarial Comprende tres áreas temáticas: 1. Beneficios de la informática y de las tecnologías en el quehacer educativo 2. La búsqueda y organización de la información en espacios de aprendizaje social 3. La evaluación de software educativo como recurso de aprendizaje y sus aplicaciones

  • Syllabus
  • SABERES
  • INNOVACIÓN

Sesión 01
Introducción al diagnóstico educativo con inteligencia artificial. Los participantes utilizarán herramientas digitales para identificar necesidades educativas, recopilar información y analizar datos que permitan diseñar soluciones innovadoras en contextos de enseñanza y aprendizaje.

Calificaciones y reseñas de los estudiantes

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